“Wrap” en “Index” bewerkingen kunnen gecombineerd worden.
Voor “Wrap” bewerkingen is er geen UCS nodig want elke verdraaiing komt uit het product. Voor “Index” bewerkingen anders dan “World” kan d.m.v. een UCS de hoekverdraaiing bepaald worden.
Let op wel bij alle bewerkingen de “Index” aanzetten zodat de machine in de WORLD situatie ook naar nul positie gestuurd wordt.
Wrap:
Om te wrappen selecteer je de surface hoogte t.o.v. het draaipunt. Dit is het midden van de 4e-as. Vervolgens selecteer je bij “verification” dat je wilt wrappen. En verder maak je gewoon je pocket of contour bewerking aan.
Index:
Voor “Index” maak je een UCS aan waarbij de Z-as richting het werkvlak wijst.
Dit doe je met New UCS – Reset UCS – UCS on Geometry dan selecteer je discrimination Surfaces en je klinkt op het vlak waar de nieuwe UCS heen moet wijzen.
Ook voor “Index” selecteer bij “ToolInfo” je de surface hoogte t.o.v. het draaipunt en bij “MCS ID” de nieuwe surface. Vervolgens selecteer je bij “verification” dat je wilt Indexen . En verder maak je gewoon je pocket of contour bewerking aan.
Beschikbaar in:
-Mill, Mill Pro
Neem contact met ons op voor meer informatie over EZCAM